
REST API命名規范的終極指南:清晰度和一致性的最佳實踐
客戶端/引擎層
?(SDK調用 / HTTP+WebSocket)
邊緣推理層(全球多區域部署)
?(高速緩存 + 事件總線)
云端控制層(訓練+策略+監控)
客戶端/游戲引擎層
邊緣推理層(全球低延遲關鍵)
云端控制層
接口 | 說明 |
---|---|
POST /api/v1/story/initiate | 初始化劇情:傳入玩家畫像、世界狀態 → 返回首個劇情節點 |
POST /api/v1/story/respond | 玩家交互→返回下一個劇情分支、AI對話腳本、支線任務 |
GET /api/v1/story/history | 獲取歷史對話與分支記錄,用于記憶體系與個性化推薦 |
示例調用
POST /api/v1/story/initiate { "playerId": "12345", "language": "en-US", "worldState": {...}, "storyTemplate": "desert_merchant_quest" }
PANGeA Narrative API(Procedural Artificial Narrative via Generative AI)
OpenAI GPT-4 Turbo(商業化 LLM)
Anthropic Claude 3
感知模塊(Perception)
決策模塊(Decision)
執行模塊(Execution)
NVIDIA ACE Autonomous Characters
com.unity.ml-agents
;階段 | 時間 | 目標 |
---|---|---|
原型驗證 | 2–3 個月 | Unity/Unreal 小規模 AI劇情樣例,測量延遲與體驗。 |
多區域部署 | 3–6 個月 | 邊緣推理節點部署,智能NPC模型上線,首輪公測。 |
出海上線 | 6–12 個月 | 多語言本地化、運營數據監控、留存率 & 收益閉環迭代。 |