NativeAPI與最終渲染

Native API的作用

NativeAPI在React Native中負責將經(jīng)過Fabric渲染器處理的Shadow Tree最終渲染到原生設(shè)備上。這一過程需要調(diào)用底層平臺的API來實現(xiàn)。

渲染到屏幕

在渲染到屏幕的階段,Native API通過與設(shè)備的操作系統(tǒng)交互,將計算完成的布局和樣式應(yīng)用到用戶可見的界面上。

代碼示例

FabricUIManager.measure(node, callback);

此代碼展示了如何通過Fabric UI Manager的API來測量節(jié)點的布局信息。

Fabric架構(gòu)的兩大轉(zhuǎn)變

無橋通信

Fabric架構(gòu)最大的轉(zhuǎn)變之一是拋棄了Bridge異步通信,這得益于JSI的存在,使得JS代碼可以直接調(diào)用C++代碼。

渲染邏輯統(tǒng)一

另一大轉(zhuǎn)變是將渲染邏輯從Native(Android/iOS)側(cè)統(tǒng)一到C++側(cè),這減少了平臺之間的差異并為未來的擴展打下了基礎(chǔ)。

圖片鏈接示例

Fabric架構(gòu)轉(zhuǎn)變示意圖

React應(yīng)用的初次渲染流程

初次渲染概述

React應(yīng)用的初次渲染包括從React組件到原生視圖的轉(zhuǎn)化,這一過程涉及到React Native的多個組件和API的協(xié)作。

渲染階段

在渲染階段,React Native會創(chuàng)建Shadow Tree節(jié)點,并通過調(diào)用UIManagerBinding接口執(zhí)行布局計算。

提交階段

提交階段負責將計算好的布局應(yīng)用到原生視圖上,并通過調(diào)用Fabric的原生接口完成最終的渲染。

自定義FabricUI組件

自定義組件的意義

自定義FabricUI組件允許開發(fā)者擴展React Native的功能,并根據(jù)需要創(chuàng)建特定的UI元素。

組件配置

自定義FabricUI組件需要在JavaScript和C++層進行配置,以確保組件能夠正確地在不同平臺上渲染。

代碼示例

createInstance(type, props) {
    // 創(chuàng)建實例
}

此代碼展示了如何在Fabric中創(chuàng)建一個自定義組件實例。

Fabric渲染器的提交與掛載階段

提交階段解析

在提交階段,React Native會將Shadow Tree提交到原生視圖上,這包括計算布局并更新UI。

掛載階段解析

掛載階段會處理所有的視圖更新,并確保用戶界面在每個渲染幀中都是最新的。

圖片鏈接示例

掛載階段示意圖

FAQ

問:ReactNativeRenderer的主要功能是什么?

問:Fabric渲染器如何提高渲染性能?

問:在React Native中,NativeAPI的作用是什么?

問:Fabric架構(gòu)的兩大轉(zhuǎn)變是什么?

問:如何在Fabric中創(chuàng)建自定義UI組件?

createInstance(type, props) {
    // 創(chuàng)建實例
}

該代碼展示了如何在Fabric中創(chuàng)建一個自定義組件實例。

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