鍵.png)
FastAPI-Cache2:一個讓接口飛起來的緩存神器
設(shè)計意圖:通過多級緩存減少回源比例,提升緩存命中率和加載速度。
關(guān)鍵配置:內(nèi)存緩存大小(50MB)、CDN緩存時間(24小時)、客戶端緩存時間(6小時)。
可觀測指標:緩存命中率( > 85%)、加載延遲( < 200ms)、回源率( < 15%)。
class PreloadManager(context: Context) {
private val memoryCache: LruCache < String, CardData >
private val diskCache: DiskLruCache
private val networkClient: NetworkClient
private val preloadPredictor: PreloadPredictor
init {
// 初始化緩存
val maxMemory = (Runtime.getRuntime().maxMemory() / 1024).toInt()
val cacheSize = maxMemory / 8 // 使用1/8可用內(nèi)存
memoryCache = object : LruCache < String, CardData > (cacheSize) {
override fun sizeOf(key: String, value: CardData): Int {
return value.estimateMemoryUsage()
}
}
diskCache = DiskLruCache.open(
context.cacheDir,
1, // appVersion
1, // valueCount
50 * 1024 * 1024 // 50MB
)
}
suspend fun preloadCards(strategy: PreloadStrategy = PreloadStrategy.AGGRESSIVE) {
// 獲取預(yù)加載候選卡片
val candidates = preloadPredictor.getPreloadCandidates()
// 根據(jù)策略調(diào)整預(yù)加載數(shù)量
val preloadCount = when (strategy) {
PreloadStrategy.CONSERVATIVE - > candidates.size.coerceAtMost(3)
PreloadStrategy.MODERATE - > candidates.size.coerceAtMost(5)
PreloadStrategy.AGGRESSIVE - > candidates.size.coerceAtMost(10)
}
// 并行預(yù)加載
candidates.take(preloadCount).forEach { cardId - >
launch {
try {
val cardData = fetchCardData(cardId)
cacheCardData(cardId, cardData)
} catch (e: Exception) {
Log.w("PreloadManager", "Preload failed for $cardId", e)
}
}
}
}
private suspend fun fetchCardData(cardId: String): CardData {
return withContext(Dispatchers.IO) {
networkClient.getCardData(cardId)
}
}
private fun cacheCardData(cardId: String, cardData: CardData) {
// 內(nèi)存緩存
memoryCache.put(cardId, cardData)
// 磁盤緩存
diskCache.edit(cardId)?.run {
getOutputStream(0).use { output - >
ObjectOutputStream(output).writeObject(cardData)
}
commit()
}
}
}
enum class PreloadStrategy {
CONSERVATIVE, MODERATE, AGGRESSIVE
}
關(guān)鍵總結(jié):多級緩存架構(gòu)使緩存命中率提升至85%+,智能預(yù)加載減少60%的用戶等待時間,內(nèi)存優(yōu)化降低OOM風險。
class NetworkOptimizer {
companion object {
private const val CONNECTION_TIMEOUT = 5_000L
private const val SOCKET_TIMEOUT = 10_000L
private const val MAX_IDLE_CONNECTIONS = 5
private const val KEEP_ALIVE_DURATION = 5 * 60 * 1000L // 5分鐘
}
fun createOptimizedClient(): OkHttpClient {
return OkHttpClient.Builder()
.connectTimeout(CONNECTION_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
.readTimeout(SOCKET_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
.writeTimeout(SOCKET_TIMEOUT, TimeUnit.MILLISECONDS)
.connectionPool(ConnectionPool(MAX_IDLE_CONNECTIONS, KEEP_ALIVE_DURATION, TimeUnit.MILLISECONDS))
.addInterceptor(GzipInterceptor())
.addInterceptor(CacheInterceptor())
.addNetworkInterceptor(StaleWhileRevalidateInterceptor())
.cache(createHttpCache())
.build()
}
private fun createHttpCache(): Cache {
val cacheSize = 50 * 1024 * 1024 // 50MB
return Cache(File("cache_directory"), cacheSize.toLong())
}
inner class CacheInterceptor : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val request = chain.request()
val cacheControl = request.header("Cache-Control") ?: "max-age=3600"
val response = chain.proceed(request)
return response.newBuilder()
.header("Cache-Control", cacheControl)
.removeHeader("Pragma")
.build()
}
}
inner class StaleWhileRevalidateInterceptor : Interceptor {
override fun intercept(chain: Interceptor.Chain): Response {
val request = chain.request()
val response = chain.proceed(request)
return response.newBuilder()
.header("Cache-Control", "public, max-age=300, stale-while-revalidate=3600")
.build()
}
}
}
class ResourceOptimizer {
fun optimizeImageResources(cardData: CardData): CardData {
return cardData.copy(
images = cardData.images.map { optimizeImage(it) },
content = optimizeContent(cardData.content)
)
}
private fun optimizeImage(image: CardImage): CardImage {
return image.copy(
url = appendImageParams(image.url),
placeholder = createPlaceholder(image)
)
}
private fun appendImageParams(url: String): String {
return Uri.parse(url).buildUpon()
.appendQueryParameter("w", "800") // 寬度限制
.appendQueryParameter("q", "80") // 質(zhì)量80%
.appendQueryParameter("format", "webp") // WebP格式
.build()
.toString()
}
private fun createPlaceholder(image: CardImage): String {
// 生成模糊 placeholder
return "data:image/svg+xml;base64," + Base64.encodeToString(
" < svg width='${image.width}' height='${image.height}' > < rect width='100%' height='100%' fill='#f0f0f0'/ > < /svg > ".toByteArray(),
Base64.NO_WRAP
)
}
fun optimizeContent(content: String): String {
// 壓縮HTML內(nèi)容
return content.replace("\\s+".toRegex(), " ")
.replace(" > \\s+ < ".toRegex(), " > < ")
}
}
基于Android SDK 9.41的秒開優(yōu)化可在5天內(nèi)完成集成和優(yōu)化。
天數(shù) | 時間段 | 任務(wù) | 痛點 | 解決方案 | 驗收標準 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 09:00-12:00 | SDK集成與配置 | 集成復(fù)雜 | 自動化配置 | 集成成功率100% |
1 | 13:00-18:00 | 緩存架構(gòu)實現(xiàn) | 緩存策略復(fù)雜 | 多級緩存策略 | 緩存命中率 > 80% |
2 | 09:00-12:00 | 網(wǎng)絡(luò)層優(yōu)化 | 網(wǎng)絡(luò)延遲高 | 連接復(fù)用+協(xié)議優(yōu)化 | 網(wǎng)絡(luò)延遲降低50% |
2 | 13:00-18:00 | 資源壓縮 | 流量消耗大 | 智能壓縮策略 | 流量節(jié)省60% |
3 | 09:00-12:00 | 預(yù)加載系統(tǒng) | 加載時機難把握 | 智能預(yù)測預(yù)加載 | 預(yù)加載準確率 > 75% |
3 | 13:00-18:00 | 渲染優(yōu)化 | 渲染卡頓 | 異步渲染+硬件加速 | 渲染時間 < 100ms |
4 | 09:00-12:00 | 監(jiān)控體系 | 性能監(jiān)控缺失 | 全鏈路監(jiān)控 | 監(jiān)控覆蓋率100% |
4 | 13:00-18:00 | A/B測試 | 優(yōu)化效果難量化 | 分層實驗框架 | 數(shù)據(jù)準確性 > 95% |
5 | 09:00-12:00 | 性能調(diào)優(yōu) | 性能瓶頸 | 性能剖析優(yōu)化 | P99 < 200ms |
5 | 13:00-18:00 | 上線驗證 | 上線風險 | 灰度發(fā)布機制 | 線上事故0 |
設(shè)計意圖:全鏈路監(jiān)控識別性能瓶頸,針對性優(yōu)化提升整體性能。
關(guān)鍵配置:采樣率(10%)、監(jiān)控粒度(毫秒級)、數(shù)據(jù)保留(30天)。
可觀測指標:首字節(jié)時間( < 100ms)、完全加載時間( < 200ms)、渲染時間( < 50ms)。
class FallbackStrategy {
fun createFallbackPlan(networkType: Int, batteryLevel: Int): LoadStrategy {
return when {
networkType == ConnectivityManager.TYPE_WIFI - > {
LoadStrategy.AGGRESSIVE
}
networkType == ConnectivityManager.TYPE_MOBILE - > {
when {
batteryLevel > 50 - > LoadStrategy.MODERATE
else - > LoadStrategy.CONSERVATIVE
}
}
else - > LoadStrategy.MINIMAL
}
}
fun handleLoadFailure(error: Exception, retryCount: Int): LoadResult {
return when {
isNetworkError(error) - > {
if (retryCount < 3) {
LoadResult.RETRY
} else {
LoadResult.FALLBACK
}
}
isServerError(error) - > {
LoadResult.FALLBACK
}
else - > {
LoadResult.ABORT
}
}
}
fun getFallbackContent(cardId: String): CardData {
return CardData(
id = cardId,
content = getCachedContent(cardId) ?: getDefaultContent(),
images = emptyList(),
isFallback = true
)
}
}
enum class LoadStrategy {
AGGRESSIVE, MODERATE, CONSERVATIVE, MINIMAL
}
enum class LoadResult {
SUCCESS, RETRY, FALLBACK, ABORT
}
某電商平臺接入優(yōu)化方案后,營銷卡片加載時間從1200ms降至180ms,點擊率提升35%,轉(zhuǎn)化率提升28%。
技術(shù)成果:
新聞應(yīng)用實現(xiàn)內(nèi)容卡片秒開,閱讀完成率提升40%,用戶停留時長增加25%。
創(chuàng)新應(yīng)用:
如何平衡緩存新鮮度和性能?
采用stale-while-revalidate策略,先返回緩存內(nèi)容,后臺異步更新。
支持哪些圖片格式優(yōu)化?
支持WebP、AVIF等現(xiàn)代格式,根據(jù)設(shè)備能力自動選擇最優(yōu)格式。
如何監(jiān)控線上性能表現(xiàn)?
提供全鏈路性能監(jiān)控SDK,實時采集和分析性能數(shù)據(jù)。
是否支持自定義緩存策略?
支持基于業(yè)務(wù)場景的自定義緩存規(guī)則,支持動態(tài)調(diào)整。
如何評估優(yōu)化效果?
提供A/B測試框架,支持多維度效果評估和數(shù)據(jù)分析。
AI出海2025|全球化 AI API 部署最佳實踐指南:多云架構(gòu)、CDN加速與邊緣計算優(yōu)化